ESL等级排名系统

ESL 等级排名系统

基于以下原因,ESL出台了等级排名系统的。除了常规的比赛和积分之外,我们需要制定出另外一个新方法,用来评估玩家的活跃度。在此系统中,游戏技巧和胜负是次要的,我们更多关注的是参与游戏并且乐在其中。

排名系统的要点:

- 每个玩家参加的每一场常规比赛,该比赛都有一个游戏等级
- 所有激活状态下的游戏都囊括在此等级系统之中
- 游戏的等级也是ESL等级排名考虑的因素
- 每打一场有效的比赛,你都可以获得积分(单位:XP)
- 胜者获得的积分多于败者
- 你的积分只会越来越多,即使你输了,你的积分依然会增加
- 参与!最重要的是参与!
- 你的XP积分会被你的不活跃拖累,你的不活跃度越高,你因此而丢失XP积分的速度也越快
- 每场比赛的类型(训练/quick match/业余比赛)都对等级系统有一定的影响作用
- 等级积分高的选手会被显示在ESL页面的显著位置(或者是Top100)
- 除了游戏等级之外,与之呼应的还有社区活跃度(发表文章,评论,好友,投票,等等)正在酝酿当中……

XP积分和比赛类型的关系

所有ESL的游戏都在ESL等级排名系统当中,只要你玩,就有积分!
对于比赛的类型我们分三种情况:

训练(约战) 20 XP 20 XP
比赛 100 XP 250 XP


等级上限

等级不设上限

ESL等级

ESL等级是所有常规游戏等级的汇总.为了保持等级系统的简易和透明度,有些特定游戏的某些类型没有被考虑在系统之内。别沮丧,去别的游戏里拿积分吧,也很刺激哦!

永远不要怕输给你的对手!

输给比你厉害的高手你同样也会活动积分,与此同时一个比你技术水平/级别更低的选手正在等着你!

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